Martínez Navarro, Gema. «Tecnologías Y Nuevas Tendencias En educación: Aprender Jugando. El Caso De Kahoot». Opción 33, no. 83 (diciembre 7, 2017). Accedido agosto 2, 2025. http://www.produccioncientifica.luz.edu.ve/index.php/opcion/article/view/23116.