1.
Lizzi F. Il gioco digitale al tempo del covid: strategia a supporto della didattica a distanza. Opción [Internet]. 23 de diciembre de 2022 [citado 14 de febrero de 2026];38:262-74. Disponible en: http://www.produccioncientifica.luz.edu.ve/index.php/opcion/article/view/39377